Исходный размер 2362x3150

CROOKED COMPASS

big
Исходный размер 2500x1428

ЛОГЛАЙН, ЖАНР И ПЛАТФОРМА

Разношерстная пиратская команда путешествует между непохожими друг на друга островами в поисках великого сокровища.

Приключение.

PC — основная платформа.
Консоли — возможное направление дальнейшего развития проекта.


СЕТТИНГ

Сюрреалистичный пиратский архипелаг, состоящий из небольших, разнообразных островов, каждый из которых — отдельное приключение со своим визуальным характером.

big
Исходный размер 4316x1964

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

Молодые люди, любители авторских инди-проектов на несколько вечеров. Игроки, которым близки истории в духе «Удивительных приключений барона Мюнхгаузена», ценящие театральность, гротеск, эксцентричных персонажей и сказочную абсурдность
в сочетании с духом классических приключенческих историй.


Исходный размер 2500x1428

ФАБУЛА

Команда отправляется на поиски карты, находящейся на одном из островов архипелага.
Во время высадок избранный член экипажа вступает
в конфликты с местными обитателями и исследует локации.

Но обнаружить карту — лишь половина дела: после этого требуется понять что именно на ней изображено
и на каком из островов это место находится.
Каждое новое прохождение меняет расположение карты
и сокровища, превращая знакомый архипелаг
в генератор новых приключений.

Исходный размер 2500x1223

USP

Стилизованное пиратское приключение от первого лица, объединяющее 3D окружение с анимированными
в 2D персонажами и интерактивными объектами. Случайное расположение карты и сокровища, а также возможность выбирать члена команды для каждого путешествия обеспечивают реиграбельность.


ИГРОВЫЕ РЕФЕРЕНСЫ

Psychonauts, Don’t Starve: Shipwrecked, Dredge, Sea of Thieves.

Исходный размер 2500x1428

ИГРОВОЙ ЦИКЛ

1. Плывём на остров
2. Выбираем персонажа
3. Убиваем всех врагов
4. Ищем карту/сокровище
5. Выбираем следующий остров

СТОЛПЫ

1. Медленный темп
2. Поиск сокровища, как головоломка
3. Камерные пространства
4. Вариативность прохождения

Исходный размер 2500x1428