Меня зовут Ксения Соколова
В данном портфолио собраны проекты, демонстрирующие моделирование и текстурирование.
Для моделирования использую Maya, Blender и Zbrush, текстурирование выполняю в Substance Painter и Photoshop.

Исходный размер 3500x2480
Моделинг и текстуринг домика Хоббитов в Blender



Исходный размер 3500x2480

Исходный размер 3500x2480
Моделирование под Subdivision Surface в Autodesk Maya


Loading...
Текстуры персонажа Seneb-Un для синематика
Исходный размер 3500x2480


Модель и текстуры бабушки для синематика
Модель пропса для синематика


Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Моделинг и текстуринг ассетов для натюрморта









