Исходный размер 842x1264

Честно, я немного устала. Я выхожу на улицу и постоянно вижу: Нос, два глаза, рот, овал. Человек. Облик человека-самый распространннный. Поэтому в своем концепте «АРКУС ИНЖИРИУС» я хотела бы изобразить робота, который отдаленно напоминает облик человека, но таковым не является. Я искала простую и понятную форму и как показывает опыт, хочешь найти лучшее — ищи в природе. Так я и нашла его — инжир. Почему инжир? Потому что это потрясающий восточный фрукт и робот, похожий на него, хорошо бы вписался в интерьер восточного ресторана. Об бы стал незаменимым помощником в таких пространствах, ведь его функции это:

  1. умный горшок — робот давал бы советы по уходу за растением, присылая сообщения на телефон.
  2. у робота предусмотрены отверстия для пара, так как он является еще и увлажнителем воздуха, который необходим в ресторанах для поддержания комфортной атмосферы.
big
Исходный размер 842x1264
Исходный размер 842x1264
Исходный размер 842x1264
Исходный размер 896x1190
Исходный размер 2480x3508
Другие проекты c тегом промышленный дизайн
Денис Хохлов
«Космеридан» — антропоморфный робот, созданный для работы в экстремальных условиях Земли и Космоса. Имя объединяет смыслы: «космос», служение (лат. merere) и дар технологий. Голова робота выполнена в виде белого композитного шлема с чёрными наушниками-шумоизоляторами. Лицо закрыто тёмной полупрозрачной маской из сверхпрочного биополимера. Под ней просвечивает контур рта, меняющий форму при речи и улыбке, что обеспечивает интуитивное взаимодействие с оператором. Глаза излучают ультрафиолетовый свет, интенсивность которого отражает состояние робота: от спокойной работы до критических режимов. В оптические модули встроены камеры и датчики для навигации и диагностики. На груди — белый композитный корпус с российским флагом, символом технологического суверенитета.
Виталий Бандуров
Проект представляет концептуальный дизайн головы антропоморфного робота «Тима», ориентированный на восприятие робота как универсального помощника. Анализ рынка и опросы пользователей выявили следующую проблему: антропоморфные роботы часто ассоциируются с игрушками или людьми, что затрудняет их восприятие как функциональных устройств. Решение — лаконичный, обезличенный дизайн с использованием таких материалов, как ткань и пластик, скрывающий металлические элементы для создания более «мягкого» образа. Дизайн унифицирован, что позволяет адаптировать робота для различных сфер применения. Таким образом, главной целью проекта было достичь баланса между человечностью и функциональностью, что обеспечит комфортное взаимодействие с продуктом.