Исходный размер 1024x1536

Анализ стилей прохождения Dishonored 1&2

PROTECT STATUS: not protected

Относительно недавно я начал перепроходить серию игр Dishonerd. И так как в игре есть два варианта прохождения, летальный и нелетальный, их я и решил сравнить.

Для начала рассмотрим первую часть. График показывает распределение игроков по стилям прохождения. На диаграмме представлены игроки, которые прошли игру без убийств, скрытно, с низким хаосом, с высоким хаосом и те, кто сочетал высокий хаос с прохождением в стиле «призрак». Наглядно видно, что большинство игроков выбирают агрессивные подходы с высоким уровнем хаоса, тогда как полностью скрытные или «чистые руки» прохождения встречаются значительно реже. Данный график демонстрирует популярность различных игровых стратегий и подчеркивает, что стелс-ориентированные подходы остаются нишевыми.

big
Исходный размер 989x590

Потом я решил сравнить долю игроков, использующих летальные и нелетальные подходы в Dishonored 1 и Dishonored 2. И я был уверен, что во второй части будет гараздо больше тех, кто пойдёт по пути пацифиста и стелса, т. к. во вторую часть добавили гораздо больше способностей подходящих для данного стиля игры. Но видно, что большинство игроков предпочитают летальные методы прохождения, у второй части игры получилось переманить на светлую сторону крайне малое количество игроков.

big
Исходный размер 838x590

Эта диаграмма показывает распределение игроков по полученным достижениям, разделяя их на стелс и летальные достижения. Очевидно, что меньшее количество игроков получает стелс-достижения, что подтверждает, что боевые подходы являются более популярными. График наглядно демонстрирует баланс между прохождениями, ориентированными на скрытность, и активными боевыми стилями, помогая понять, какие достижения остаются наиболее редкими.

Исходный размер 989x590

График отображающий зависимость уровня хаоса в игре от процента игроков. Низкий уровень хаоса встречается реже, а высокие показатели хаоса выбирает большинство игроков. Этот график показывает, как популярны агрессивные стратегии среди игроков и как распределяются подходы с разной степенью влияния на сюжет. Благодаря визуализации легко увидеть тенденцию к выбору более динамичного и конфликтного прохождения.

Исходный размер 989x590

Точечный график демонстрирует распределение игроков по смешанным стилям прохождения, включая нелетальные, летальные, комбинированные и чисто стелс-прохождения. На графике видно, что вторым по популярности является комбинированный стиль, тогда как полностью скрытные подходы встречаются гораздо реже, а агрессивный стиль игры превалирует над остальными, что и подтверждалось ранее. Диаграмма отражает разнообразие игровых стратегий и позволяет оценить, какие стили прохождения предпочитают разные группы игроков.

Исходный размер 989x590

По итогу получается, что в игре где казалось бы должен превалировать стелс и пацифизм, если ссылаться на историю гг, большинство отыгрывает кровожадных маньяков и в общем ничего удивительного, ведь проходить не задумываясь о морали и скрытности проще, а искать новые способы убийства целей, коих огромное количество, одно удовольствие.

Анализ стилей прохождения Dishonored 1&2
Проект создан 16.01.2026