Исходный размер 1054x1492

Игры в цифрах

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

>> Исследовать развитие игровой индустрии на основе данных о более чем 64 тысячах видеоигр.

Показать:

какие жанры доминировали; какие платформы оказались наиболее успешными; как менялась индустрия на протяжении пятидесяти лет.

Почему это важно?

Видеоигры являются одной из крупнейших индустрий развлечений. Анализ продаж позволяет понять предпочтения аудитории и проследить развитие рынка за последние десятилетия.

Источники

>> VGChartz Video Game Dataset (1971–2024)

orpyugver, revguypro (2025), «Video Game Sales», Mendeley Data, V1, doi: 10.17632/bh3dkzy74y.1

64 016 игр.

Используемые поля:

Platform Genre Publisher Critic Score Total Sales

Исходный размер 1662x946

График продаж по жанрам игр

— Sports — самый продаваемый жанр (1187 млн копий). — Action занимает второе место, уступая менее 6%. — После 2008 года рынок начинает снижаться. — PlayStation 2 остается самой успешной платформой по суммарным продажам.

Исходный размер 1600x912

Платформы по суммарным продажам

Исходный размер 1024x1536

Постер

Исходный размер 1536x1024

Мокапы постера

TIMELINE

Сбор и очистка данных → Анализ в Python → Построение графиков → Композиция в Figma → Подготовка финального постера в Canva.

Игры в цифрах
Проект создан 22.06.2026