Исходный размер 3381x4745

Акрополь

PROTECT STATUS: not protected

Настольная ролевая игра, вдохновленная фольклором

big
Исходный размер 2897x1630
big
Исходный размер 3544x1994
big
Исходный размер 3544x1994
Исходный размер 3544x1994
Исходный размер 3544x1994
Исходный размер 3544x1994
Исходный размер 3544x1995
Исходный размер 3544x1994
Акрополь
Проект создан 03.08.2026
Другие проекты c тегом start: гейм-дизайн
Майя Ростиславина Дмитриевна
Catch the PIC — кроссплатформенная игра с открытым миром, рассчитанная на одного игрока. Игрок исследует различные заповедники и фотографирует животных, обитающих в них. Удачные фотографии приносят прибыль, которую можно потратить каждый 7й игровой день на пополнение инвентаря и специальные костюмы для *особых заповедников. Каждый 6й игровой день игрок выбирает куда отправиться дальше. Изучая территорию, игрок может участвовать в локальных квестах. Их дают местные скауты. За выполнение локальных квестов игрок получает дополнительную прибыль.
Елизавета Суслова
Поздравляем, вас назначили на должность главы сельского поселения! Помогайте жителям, заводите новых друзей (или врагов), узнавайте местные сплетни и покупайте различные улучшения и декорации. Отдохните от городской суеты в этой несложной казуальной игре.
Иван Аратский Дмитриевич
Автор проекта: Иван Аратский Направление / Тема: Геймдизайн, проектирование интерактивных систем и мобильных игр Проект представляет собой геймдизайн-концепт пространственной мобильной игры-головоломки от третьего лица «Форморез». В основе геймплея лежит оригинальная механика управления ножницами с помощью натяжения для разрезания бумажного поля по сетке за ограниченное количество ходов. Проект включает проработку ключевых игровых механик, системы ограничений и усилителей (мягкие/жесткие грани, точильный камень, лезвия), логической схемы игрового цикла (Core Loop) и эргономичного интерфейса для управления одной рукой.