I год. Модуль IV. Менеджмент игровых проектов (этап 4)
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В данной части курса слушатели получат представление о «постпродакшене» игровых проектов. Маркетинг, PR, Community management — необходимая часть продвижения и значительная часть бюджета современных игр. Также будут рассмотрены авторское и договорное право в современной игровой индустрии.

I год. Модуль IV. Менеджмент игровых проектов (этап 4)
Проект создан 26.03.2025