
3D action-adventure видеоигра по мотивам нартского эпоса народов Северного Кавказа и осетинского мифа о спуске Сослана в страну мертвых с элементами видеоарта.
ДÆЛДЗÆХ — это сказка на ночь про соединение традиционного и современного и объединение разделенного. Калейдоскоп Северного Кавказа и любви к нему со стороны наблюдателя.

Великий живой воин вошел в Царство Мертвых. За ним внимательно следил владыка смерти. Дочь солнца уничтожила колыбель смерти, спасая великого воина. Смерти больше нет, есть только не могущие умереть намалаты. А старый мир врывается в новый, напоминая о мифическом прошлом.

Группа видеоарта «Лица горы» — Хи-нана
Группа видеоарта «Уничтожение смерти» — Уничтожение
Группа видеоарта «Последствия уничтожения смерти» — Раскол людей
Ребенок хочет сбежать из дома и подняться в гору. Вернуть папе забытый амулет из прошлого и встретиться с мамой на вершине. Гора проводит ребенка через места поклонений и жизни. Ребенок согревает, узнает о прошлом, настоящем, будущем, возвращает равновесие миру, объединяет гору и семью снова.
Руины Царства Мертвых. Разрушенное последнее пристанище на грани окончательного слома.
Город Башен. Семейные башни возвысились из разрушенного Царства Мертвых, встав рядом с боевыми.
Солнечные луга. Самое светлое место горы, куда раньше приходили за помощью с урожаем и скотом.
Высохшее русло реки. Бывшая колыбель всей воды, пока яростное солнце не выжгло Великую Реку.
Сломанное темное небо. Гора пыталась заменить ушедшую страну мертвых собственным небом. Небо не встало на место Царства.
Место схода Солнца и Луны. Бывшее место советов и собраний людей и божеств до общего раскола.
Пик горы. Бывшее место собраний божеств горы. Осталось лишь одинокое солнце на самой-самой вершине.
ТРЕЙЛЕР
ПРОХОЖДЕНИЕ




