[01] Концепция
Современная видеоигровая индустрия не только считается успешным коммерческим явлением, но и представляет собой значимый культурный феномен, в рамках которого пересекаются, трансформируются и переплетаются традиции и мотивы различных культур. Одним из ярчайших примеров такого взаимодействия является творчество японского геймдизайнера Гоити Суды, более известного миру как Suda51.
Гоити Суда всегда выделялся своим уникальным подходом к созданию видеоигр. Его нестандартный нарратив и эпатажный визуальный стиль сформировали своеобразный художественный почерк, в котором восточная философия тесно переплетается с элементами западной массовой культуры. Это взаимодействие привело к созданию уникального кросс-культурного синтеза, который стал одной из характерных черт игр Суды. Западная культура, оказавшая значительное влияние на будущего геймдизайнера, не просто вдохновила его — она была переработана через призму японской идентичности, что позволило Гоити превратить знакомые образы и темы в нечто совершенно новое.
Скриншот из игры killer7. Grasshopper Manufacture. 2005 год
Проекты Суды сочетают в себе сложные повествовательные структуры, элементы постмодернистского искусства и многочисленные отсылки к массовой культуре Востока и Запада, включая фильмы, музыку, комиксы и литературу. Это делает его творчество особенно привлекательным объектом для визуального исследования.
«Западный рынок для меня очень важен. Я не ограничиваюсь созданием игр только для японских игроков, а рассматриваю свою работу с точки зрения глобальной аудитории и стремлюсь к тому, чтобы в мои игры могли играть люди со всего мира»
Данная тема для визуального исследования была выбрана с целью отразить глобализацию игровой индустрии, в которой локальные культурные элементы комбинируются для создания универсального и в то же время уникального продукта, понятного как восточной, так и западной аудитории. Кроме того, изучение данной темы способствует более глубокому пониманию того, как художественные мотивы двух различных цивилизаций могут сосуществовать и взаимодействовать в рамках одного медиа.
Исследование структурировано по принципу постепенного перехода от наиболее очевидного визуального анализа межкультурных сочетаний, охватывающего персонажей и игровой мир, к более сложным и абстрактным аспектам, таким как нарратив и сценарий.
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Ключевой вопрос исследования звучит следующим образом: как кросс-культурный синтез в видеоиграх Гоити Суды отражает взаимодействие восточной и западной культур?
Я полагаю, что данный синтез достигается благодаря умелому сочетанию японской философии, традиционной эстетики и повествовательных элементов с западными архетипами, элементами массовой американской культуры и постмодернистскими подходами.
Скриншот из игры Killer Is Dead. Grasshopper Manufacture. 2013 год
Отбор материала основан на анализе ключевых элементов, отражающих синтез культурных влияний Востока и Запада. В исследовании будут рассматриваться только те работы геймдизайнера, которые наиболее ярко демонстрируют его уникальный авторский стиль и кросс-культурные элементы. К числу таких игр относятся The Silver Case; Flower, Sun, and Rain; Killer7; No More Heroes; Lollipop Chainsaw и Killer Is Dead.
Для исследования текстовых источников были отобраны релевантные материалы, включая научные труды, посвящённые кросс-культурным взаимодействиям, медиа-исследования и различные интервью с геймдизайнером, чтобы всецело представить многоаспектный анализ его творчества.
[02] Дизайн и характер персонажей
Персонажи в играх Гоити Суды часто являются воплощением кросс-культурного синтеза, сочетая японские и западные элементы во внешности, характере и поведении.
Концепт-арты для игры Travis Strikes Again: No More Heroes. Boneface. 2019 год
Одним из таких персонажей является Сумио Мондо, главный герой игры Flower, Sun, and Rain. Его дизайн и поведение явно вдохновлены агентом Дейлом Купером из американского телесериала «Твин Пикс» Дэвида Линча. Мондо любит крепкий кофе по утрам, у него такой же строгий костюм, есть неодушевленный компаньон с человеческим именем, и он обращается с ним как с живым существом. Кроме того, Сумио, так же как и Дейл, предан своему делу и всегда стремится помочь каждому, кто попросит его о помощи.
Обложка официального фанбука по игре Flower, Sun, and Rain. Grasshopper Manufacture. 2001 год / Фотография для промокампании сериала «Твин Пикс». Дэвид Линч, Марк Фрост. 1990 год
Однако Сумио Мондо — это не копия Купера, а самостоятельный персонаж с уникальными чертами и собственной философией. В отличие от дружелюбного и открытого агента ФБР, Сумио достаточно холоден и замкнут, что больше соответствует японскому менталитету. Также Мондо придерживается философии фатализма: его подход к жизни и работе отражает смирение перед неизбежностью событий и ограниченными возможностями изменить судьбу.
Момент ежедневной рутины главного героя из игры Flower, Sun, and Rain. Grasshopper Manufacture. 2001 год
Главный герой серии игр No More Heroes, Трэвис Тачдаун, также сочетает в себе кросс-культурные элементы. Внешне Трэвис напоминает типичного американского персонажа из комиксов: носит яркую кожаную куртку, рваные джинсы и солнцезащитные очки. Однако его увлечения связаны с японской культурой: он фанатеет от аниме и видеоигр, коллекционирует фигурки и предпочитает японскую лапшу быстрого приготовления. Это делает его нетипичным для западного супергероя, но узнаваемым среди представителей японской субкультуры «отаку».
Концепт-арт для игры No More Heroes. Юсукэ Кодзаки. 2007 год
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Кроме того, Трэвис Тачдаун олицетворяет мечты и фантазии поклонников как восточной, так и западной массовой культуры, тем самым иронизируя над ними.
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Несмотря на сатирический образ, Трэвис демонстрирует глубину и развитие как персонаж. Он демонстрирует черты, характерные для традиционного самурая: его действия часто мотивированы личными принципами, такими как стремление к честности и желание защитить своих близких. В некоторых ключевых моментах сюжета Трэвис даже проявляет искреннюю эмпатию и уважение к противникам, что перекликается с концепцией бусидо — самурайского кодекса чести.
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Джульет Старлинг (получившая свое имя в честь героини пьесы Уильяма Шекспира), главная героиня игры Lollipop Chainsaw, имеет типичный образ западных «чирлидерш» из подростковых фильмов. Однако её поведение и характер ближе к японским героиням из манги и аниме. Джульет выделяется своим ярким и безумным характером, она хрупка и мила внешне, но обладает невероятной физической силой. Это доводит её образ до абсурда, но вместе с этим он гармонично смотрится в игре.
Промо-арт к игре Lollipop Chainsaw. Grasshopper Manufacture. 2012 год
Скриншот из игры Lollipop Chainsaw RePOP. Dragami Games. 2024 год
[03] Игровой мир и окружение
Архитектура, оформление уровней и некоторые детали игрового мира часто выступают носителями культурных символов и позволяют понять, как восточные и западные элементы интегрируются в визуальный ландшафт игры.
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Скриншот из игры No More Heroes III. Grasshopper Manufacture. 2021 год
Например, номер Трэвиса Тачдауна в мотеле служит хабом, где игрок может восстановить здоровье, сохранить прогресс и получить новые квесты. Интерьер номера представляет собой яркий пример кросс-культурного синтеза: на полках аккуратно расставлены фигурки аниме-героинь, отражающие японскую субкультуру «отаку», на стенах висят маски лучадоров — отсылки к мексиканской рестлинг-культуре, популярной на Западе, а из музыкального центра звучит саундтрек к комедийному фильму «Мир Уэйна» Пенелопы Сфирис и песни Joy Division.
Скриншоты из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Таким образом, номер Трэвиса не только отражает его личность, но и становится символом современной поп-культуры Востока и Запада. Это место, которое игрок посещает чаще всего, помогает легче понять главного героя через знакомые культурные элементы, а также делает данную локацию одновременно уютной и комфортной для игрока.
Скриншот из игры No More Heroes. Grasshopper Manufacture. 2007 год
Ещё одним ярким примером межкультурного синтеза в дизайне окружения являются локации из игры Killer Is Dead. Некоторые из них выполнены в японской эстетике: традиционные сады камней, минималистичные интерьеры и архитектура японских старинных домов. В то же время, другие локации выполнены в стиле западного урбанизма и футуризма: современные промышленные зоны с высокими кирпичными зданиями и неоновыми вывесками. Контраст между этими двумя подходами — японскими традициями и западным футуризмом — подчёркивает взаимодействие прошлого и будущего в игре.
Скриншот из игры Killer Is Dead. Grasshopper Manufacture. 2013 год
Скриншот из игры Killer Is Dead. Grasshopper Manufacture. 2013 год
Визуальный мир killer7 обладает уникальной стилистикой, которая объединяет в себе эстетику неонуара с элементами японского мифологического сюрреализма. Данная комбинация создает атмосферу мрачности, таинственности и тревоги, что не только подчеркивает художественную выразительность игры, но и служит средством для раскрытия социальных, философских и политических вопросов, затрагиваемых Судой в его творении.
Скриншот из игры killer7. Grasshopper Manufacture. 2005 год
Скриншот из игры killer7. Grasshopper Manufacture. 2005 год
[04] Нарратив и сценарий
Нарратив объединяет все элементы игры в целостное произведение искусства. Он позволяет понять, как кросс-культурные аспекты, выраженные в дизайне персонажей и игровом мире, находят своё отражение и развитие в истории.
«В killer7 были, так сказать, врожденные политические элементы. Создавая игру, действие которой происходит в США с японской точки зрения, я учитывал японскую перспективу в контексте американского восприятия»
Ярким примером межкультурного синтеза в нарративе является killer7. Ее сложное многослойное повествование сочетает элементы сюрреализма, политической сатиры и личных драм. Игра исследует темы власти и морали через призму кросс-культурного взаимодействия.
Скриншот из игры killer7. Grasshopper Manufacture. 2005 год
Сюжетная линия, связанная с коррумпированными политическими лидерами, действующими в интересах корпораций, является критикой неолиберализма и глобального капитализма. Игра подчёркивает, как власть и корпорации манипулируют обществом ради собственной выгоды.
Скриншот из игры killer7. Grasshopper Manufacture. 2005 год
Гоити Суда поднимает темы власти и морали не только в killer7, но и в ещё одном своем проекте — The Silver Case. В этой игре он рассматривает природу власти через собственную призму, заворачивая повествование в форму классического детективного нуара. Темы власти и морали имеют универсальный межкультурный характер и перекликаются как с японской историей, так и с глобальными политическими реалиями. Сюжет подчеркивает, что власть неизменно связана с моральными дилеммами, а её механизмы часто скрыты за завесой политических и корпоративных интриг.
Скриншот из игры The Silver Case. Grasshopper Manufacture. 1999 год
Скриншот из игры The Silver Case. Grasshopper Manufacture. 1999 год
[05] Заключение
Творчество Гоити Суды занимает особое место в игровой индустрии, демонстрируя, как кросс-культурный синтез позволяет исследовать универсальные темы через призму различных традиций, объединяя при этом историческое наследие с современными трендами. Этот подход делает работы Суды не только художественно ценными, но и значимыми с культурологической точки зрения, раскрывая потенциал видеоигр в качестве инструмента для глобального культурного диалога. Начинающие геймдизайнеры могут вдохновляться играми Гоити, создавая свои уникальные сценарии для широкой аудитории. Игроки же получают возможность не только развлекаться, но и изучать традиции и мотивы разных культур, расширяя свой кругозор.
Таким образом, проекты Гоити Суды объединяют людей со всего мира и служат средством для исследования важных тем, которые так актуальны для всех нас.
Богомазова Н. Л. Отражение философии кодекса чести «Бусидо» в японском менталитете: традиции и современность // Известия ТулГУ. Гуманитарные науки. 2013. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/otrazhenie-filosofii-kodeksa-chesti-busido-v-yaponskom-mentalitete-traditsii-i-sovremennost (дата обращения: 19.11.2024).
Дженкинс Г. Конвергентная культура. Столкновение старых и новых медиа / пер. с англ. Г. Андрей. — М.: Издательство «Рипол-Классик», 2019. — 384 с.
Гэллоуэй, А. Р. Gaming: Essays on Algorithmic Culture / А. Р. Гэллоуэй. — Миннеаполис: Университет Миннесоты Пресс, 2006. — 143 с.
Die Without Regret: An Interview With Goichi Suda // Game Developer. URL: https://www.gamedeveloper.com/business/die-without-regret-an-interview-with-goichi-suda (дата обращения: 19.11.2024).
The Art of Japanese Video Game Design with Suda51 // Anime News Network. URL: https://www.animenewsnetwork.com/interview/2015-07-21/the-art-of-japanese-video-game-design-with-suda51/.90633 (дата обращения: 19.11.2024).
Cultural references in SUDA51's works // Suda51 Wiki. URL: https://suda51.fandom.com/wiki/Cultural_references_in_SUDA51%27s_works (дата обращения: 19.11.2024).
https://64.media.tumblr.com/c1c4c6e96712be565798aa2837c485f7/7319b8c7132bec89-b3/s540x810/cd2bcd671e175020a623d0afa33b307291a16da8.png (дата обращения: 18.11.2024).
https://i.jeuxactus.com/datas/jeux/n/o/no-more-heroes-iii/xl/no-more-heroes-iii-artwor-602ef70ea040b.jpg (дата обращения: 18.11.2024).
https://i.pinimg.com/originals/cd/74/6f/cd746f2046e7abc2a170fab99d8b80f9.jpg (дата обращения: 18.11.2024).
https://i.pinimg.com/originals/80/d6/0d/80d60d3d0f03ff40f1c442c30b492799.jpg (дата обращения: 18.11.2024).
https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/2736810/EP07_H_17.1369243242.jpg (дата обращения: 18.11.2024).
https://static0.thegamerimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/10/1-6.jpg (дата обращения: 18.11.2024).
https://looprider.wordpress.com/wp-content/uploads/2012/09/santa-destroy.jpg?w=768&h=432 (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2062124990925669042/2DD5C3287A1411B5A26E7C74E6F669540579BF47/ (дата обращения: 18.11.2024).
https://vincent.enthub.it/f94f60469c9f431da515a0feaf7c2246:enthub/stories/17963/5iMZYsUERbkChSLyadqwyqBrHxu7xZ-metaMS53ZWJw-.webp (дата обращения: 18.11.2024).
https://i.playground.ru/e/vhvGSMutaSI9yhR4Bq3OUQ.png (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2014833995801922603/C900FF443B65777B8F559EC8CAB471DE4802D094/?imw=512&imh=288&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true (дата обращения: 18.11.2024).
https://www.youtube.com/watch?v=8q2Fx1q5EKY&list=PLGKJJhcJXlNzdgwbZNKcaXhtlillM63Om&index=8 (дата обращения: 18.11.2024).
https://i0.wp.com/operationrainfall.com/wp-content/uploads/2021/02/No-More-Heroes-2.jpg?resize=1210%2C642&ssl=1 (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772777980574289105/755CCDF50968F3B7148FEA2363FE081A2724DC21/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/264976194643905007/FAF2F3ABCED4FC5396D1EC23062E264794D150EE/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2420214967517411544/9483C4FAD90846157BB162E1B5E436D644892D92/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/37812124477542150/C61968AE9D51E9BB6F8573E283056D31A13F7472/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2264812245423362242/44A17A6E6540771A982200C1FB8F86414706BF40/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/46818599649140084/7B346ACF15D7D7DFF8AD199B7ABC52DE1F2002AC/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1455177030596120587/6487AD5DA3A2E6504B45A5A32B6515502E50C7C5/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/954096156710654967/01FCAE2B76990408E86C09A7208236B67D8F2926/?imw=1920&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false (дата обращения: 18.11.2024).
https://www.boneface.co.uk/travis-strikes-again# (дата обращения: 18.11.2024).
https://www.nintendo.pl/switch/no-more-heroes-3 (дата обращения: 18.11.2024).
https://static.wikia.nocookie.net/suda51/images/f/fd/WaynesWorldOST.png/revision/latest?cb=20090820024733 (дата обращения: 18.11.2024).




