Исходный размер 1029x1600

Динамика и движение: влияние двухмерных эффектов на восприятие экшн-сцен

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Вторая глава рассматривает, как двухмерные элементы, такие как нарисованные вспышки и линии движения, усиливают динамику кадра и придают сценам ощущение движения.

big
Исходный размер 1920x795

Плакаты к фильмам «Кот в сапогах: Последнее желание», «Человек-паук: Паутина вселенных» и «Человек-паук: Через вселенные»

Самые яркие примеры, на основе которых можно провести анализ — это «Человек-паук: Через вселенные», «Человек-паук: Паутина вселенных» и «Кот в сапогах: Последнее желание», так как в данных фильмах один из ключевых приемов — 2D-эффекты.

Глава 2.1: «Smear frames как усилители динамики»

big
Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Smear frames простыми словами — линии движения, которые симулируют размытие в движении, чаще всего используются в традиционной покадровой анимации для резкого перехода от одного кадра к другому.

Главным визуальным решением, которое сразу брасается в глаза становятся smear frames. Они усиливают динамику экшн-сцен, визуально передавая скорость, направление и энергетику действий персонажей. Эти элементы гиперболизируют движения, делая их более выразительными и понятными зрителю.

big
Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Использование 2D-эффектов создает плавность движений, обеспечивая понятный глазу переход между кадрами. Линии движения помогают зрителю следить за траекторией и скоростью объектов, не отвлекаясь на второстепенные детали.

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Паутина вселенных» («Spider-Man: Across the Spider-Verse», реж. Хоаким Дос Сантос, Кемп Пауэрс, Джастин К. Томпсон, 2023)

Данные кадры объединяет использование плоских рисованных элементов для передачи движения и энергии действий персонажей. Такие элементы помогают зрителю понять скорость и траекторию движений, делая их более выразительными и заметными. Они специально преувеличивают форму и направление, чтобы добавить сцене динамики и акцента на ключевых моментах.

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Паутина вселенных» («Spider-Man: Across the Spider-Verse», реж. Хоаким Дос Сантос, Кемп Пауэрс, Джастин К. Томпсон, 2023)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Паутина вселенных» («Spider-Man: Across the Spider-Verse», реж. Хоаким Дос Сантос, Кемп Пауэрс, Джастин К. Томпсон, 2023)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Паутина вселенных» («Spider-Man: Across the Spider-Verse», реж. Хоаким Дос Сантос, Кемп Пауэрс, Джастин К. Томпсон, 2023)

Линии выполнены в рваном стиле, что подчёркивает резкость и мощь движений персонажей. Эти эффекты не только визуализируют скорость и обеспечивают переходы, но и усиливают восприятие силы ударов, столкновений и резких разворотов, делая каждое действие более ощутимым и насыщенным.

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Однако «Кот в сапогах» не пользуется линиями также часто, как это сделали авторы «Человека-паука». Основная цель 2D-эффектов в данном фильме — подчеркнуть точность, мощь и ловкость персонажа, сохраняя сцены более реалистичными и сдержанными. Линии имеют тонкий, чистый стиль, чтобы органично вписываться в окружение, не перегружая кадр.

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Лишь в нескольких, особенно напряженных и динамичных сценах движения смазываются гиперболизировано, чтобы подчеркнуть ключевые движения героев. Эффекты как бы вписываются в окружение, не перегружая сцену из-за грамотно выстроенных акцентов.

Глава 2.2: «Двухмерная дополненная реальность в объемном пространстве»

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Исходный размер 1920x795

«Человек-паук: Через вселенные» («Spider-Man: Into the Spider-Verse», реж. Питер Рэмси, Боб Персичетти, Родни Ротман, 2018)

Исходный размер 1920x795

«Кот в сапогах: Последнее желание» («Puss in Boots: The Last Wish», реж. Джоэл Кроуфорд, 2022)

Эти кадры выделяются использованием 2D-вспышек и линий движения, которые относятся не к персонажам, а ко всему окружению для подчёркивания силы и импульса движения. Кадры используют плоские графические элементы, чтобы визуализировать динамику и скорость, возникающую при взаимодействии персонажей друг с другом.

Динамика и движение: влияние двухмерных эффектов на восприятие экшн-сцен
Проект создан 03.12.2024
Глава:
1
2
3
4
5