II курс. I модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В рамках работы над дипломом, в первом модуле, студенты сформулируют концепцию проекта, определят основные параметры проекта (визуал, механики, технологии и т. п.), и проведут препродакшн, направленный на подготовку к производству проекта. Дипломный проект в целом должен представлять собой необходимый и детально проработанный набор документации, где будет полностью описана будущая игра, задача первого модуля состоит в решении всех нерешенных концептуальных вопросов и определении всех основных составляющих необходимых для производства проекта.

II курс. I модуль. Основные стратегии продвижения игрового проекта
Проект создан 04.09.2025