Исходный размер 1140x1600
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям
big
Исходный размер 1200x620

«Человек кусает собаку», режиссеры: Бенуа Пульворд, Реми Бельво, Андре Бонзель, 1992

1.1 Выбор крупности планов

Выбор крупности плана — один из самых важных составляющих операторской работы. Существует деление кадров на общие, средние, крупные и сверхкрупные планы. Последние иногда называют деталью. Такое деление основано на различных масштабах, в которых могут быть изображены фигуры, предметы, действие, событие, явление реальной действительности в фотографическом кадре. Каждый из них придает красок и имеет большое значение в глазах зрителя, даже если он этого не подозревает. В жанре мокьюментари преобладают средние и крупные планы, переходящие из одного в другой с помощью приближения камеры.

big

«Человек кусает собаку» (Режиссеры: Бенуа Пульворд, Реми Бельво, Андре Бонзель, 1992)

big
Исходный размер 500x280

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

Сюжет фильма прост на первый взгляд: главный герой — мужчина средних лет, ведет обычный образ жизни, у него есть семья, работа, он спокоен и вежлив с людьми, но, как и у любого «приличного» гражданина, у него есть маленький секрет: он маньяк-убийца. Именно об этой части его жизни снимается псевдодокументальное кино, представленное в виде интервью и вставок его «тайных дел», о которых он очень задорно рассказывает. Съемка идет от лица маленькой съемочной группы, активно участвующей не только в кадре, но и представленной как герои самого фильма, со своим собственным сюжетом.

Исходный размер 1210x606

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

Исходный размер 1265x745

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

Исходный размер 1000x423

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

В фильме часто используются средние планы, во время интервью с героем, что позволяет зрителю увидеть его в действии. Этот план не только фокусирует внимание на движениях героя, но и позволяет приблизиться к объекту съемки, к происходящему в кадре. Средний план также позволяет увидеть положения человека, поза и жесты, взаимодействие с другими людьми, предметами быта и обстановки. В данном фильме четко видно, что главный герой способен применять планы своих изощренных убийств в разных обстоятельствах.

Крупные планы также нередко используются режиссером в картине. С помощью приближения камеры автор переключает внимание зрителя, фокусируя его на более важных событиях в эпизоде.

Исходный размер 2480x428

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

Исходный размер 800x356

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

Исходный размер 968x472

Кадр из фильма «Человек кусает собаку», 1992

«Парки и зоны отдыха» (Создатели: Грег Дэниелс, Майкл Шур, 2009-2015)

Американский сериал, рассказывающий о жизни сотрудников департамента парков и зон отдыха вымышленного города Пауни, штат Индиана. Простой чиновник Лесли Ноуп (главный персонаж) однажды поняла, что своей работой не привносит в общество никакой пользы, Она решает переделать заброшенный карьер в настоящий парк культуры. Препятствием является несгибаемая бюрократическая система, эгоистичное общество соседей, не желающие перемен, и фирмы-застройщики. Но Лесли Ноуп не сломать, она настолько полна жизненной энергии, что не уступит ни одной из вышеперечисленных преград.

Исходный размер 2333x620

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

Исходный размер 2322x617

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

В сериале с большим количеством сезонов можно выделить основные особенности с точки зрения крупности кадров. Бесконечное переключение с общих и средних на более крупные и детальные планы позволяет зрителю сфокусироваться не только на действиях героев, но и на их реакциях. Как и во многих других сатирических работах в жанре мокьюментари, режиссеру важны эти реакции актеров, попадающие в зону камеры. В отличии от игровых сериалов, псевдодокументальные чаще всего построены на импровизации актеров, именно поэтому игре уделяется большое внимание с точки зрения выбора крупности кадров.

Исходный размер 576x324

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

Исходный размер 480x270

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

Исходный размер 1200x671

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

Исходный размер 2443x668

Кадр из сериала «Парки и зоны отдыха», 2009-2015

1.2 Ракурс

Не менее важным является выбор ракурса кадра. Дело в том, что мокьюментари подразумевает под собой наиболее реалистичную съемку и ничто не может так помочь автором, чем уделенное внимание выбору подходящих ракурсов, помогающих зрителю потерять бдительность и поверить в происходящее. Ракурсы делятся на три вида: объективный, субъективный и точка зрения героя. Как и можно было догадаться, нас интересуют вторые два. Субъективный ракурс позволяет камере больше движения, приближения к персонажам и дает возможность актерам ломать четвертую стену. Точка зрения героя в свою очередь заставляет зрителя максимально погрузиться в происходящее и поверить в происходящее, ведь ему тоже предстоит оказаться на их месте.

«Апполон 18» (Режиссер: Гонсало Лопес-Гальего, 2011)

Фильм рассказывает о таинственной лунной экспедиции, о которой никто ничего не знал, пока не появились якобы реальные материалы с этого путешествия. В реалистичность кадров, полученных в руки профессионалов киноиндустрии, верится с трудом. Но как никак, фильм считается псевдодокументальным именно из-за подачи материала. Интересный факт, многие документальные фильмы о теориях заговоров чаще всего подделка, создающаяся руками киноделов, способных заворожить зрителя уникальными кадрами, похожими на записи с камер наблюдения или полученных из рук участников событий.

Исходный размер 1920x938

«Апполон 18», Гонсало Лопес-Гальего, 2011

Исходный размер 1280x529

«Апполон 18», Гонсало Лопес-Гальего, 2011

В фильме использован ракурс «точка зрения героя». Многие кадры сделаны будто бы с камер наблюдения, находящихся на борту космического корабля, где и происходят все события, в которых задействованы главные герои, якобы участники реальных действий. Поскольку фильм выполнен в жанре триллер (помимо мокьюментари) очень важно заинтриговать зрителя, ввести его в состояние транса, чтобы больше напугать и ввести в заблуждение. Такой ракурс позволяет автору воссоздать реальность, которую мы не видели раньше, за счет кадров, больше передающих ощущения слежки за героями. Часто встречается и субъективный ракурс. Камера пролетает по салону ракеты, охватывая в свое поле зрения детали быта космонавтов и добавляя атмосферы ужаса в восприятие смотрящего.

Исходный размер 2480x1362

Кадр из фильма «Апполон 18», 2011

Глава 1. Операторская работа
Проект создан 04.12.2022
Глава:
1
2
3
4
5