Исходный размер 2480x3500

«Realistic River»

Целью проекта является воссоздание реалистичного русла реки в условиях аридного климата.

Исходный размер 2038x1146

Лэйаут и визуализация локации осуществлены средствами игрового движка «Unreal Engine 5» с применением 3D-сканов реальных объектов от «Quixel Megascans».

Исходный размер 2038x1146

Поверхность воды является симуляцией жидкости (Flip-Fluid), созданной при помощи программного пакета «SideFX Houdini».

Исходный размер 4373x2460
Loading...