Темы раздела
▸Сайт школы дизайна ▸Особенности требования к проектам на направление Анимация. CGI и визуальные эффекты ▸Разбор примеров работ прошлых лет
Словарик
*ВИ — вступительное испытание/творсечкий проект *ШД — школа дизайна *ОП — образовательная программа *ФКИ — факультет креативных индустрий
*подчеркнутый текст — ссылки, отправляющие на нужные страницы, ты можешь по ним кликать
Главный сайт школы дизайна — твоя опорная точка в создании проекта. Там содержится информация о подаче документов, датах, критериях и всего-всего, что касается поступления. Конечно, там есть информация и для студентов, но нас интересует вкладка «поступающим»
Здесь ты можешь найти различную информацию про поступление. Нас интересует вкладка бакалавриата. Оказавшись на ней, ты увидишь несколько вариантов образовательных программ по разным городам: дизайн, мода, современное искусство, РИиЦП. Так как это курс для абитуриентов анимации и cgi нам нужна вкладка «дизайн». Чтобы не путаться в дальнейшем, нужно запомнить:
Факультет — это самое объемное определение, ты поступаешь на факультет креативных индустрий (ФКИ)
Образовательная программа (ОП) — более узкое, существуют разные ОП: дизайн, современное искусство, мода и т. д.
Направление — самое узкое понятие из трех. Направления появляются внутри ОП и являются более разнообразными. Например на дизайне есть коммуникационный дизайн, наша анимация и СGI, дизайн среды и так далее.
Во вкладке дизайн ты найдешь актуальные данные для поступления. Как видишь, к ЕГЭ по русскому и литературе добавляется вступительный проект. Именно его мы и будем делать. Минимум баллов — 60
! Важно! 60 баллов по каждому элементу не гарантирует возможность поступления. Каждый год после результатов ВИ Школа Дизайна публикует минимальный порог суммы баллов для заключения договора, обычно это около 190-200 баллов.
Дедлайн загрузки проекта смотри на сайте ШД, даты меняются каждый год!
Состав проекта
Концептуально творческий проект может быть чем угодно, однако у каждого направления есть свои рекомендации по формату, чтобы ты мог продемонстрировать свои навыки, ценные для твоего направления. Особенности анимации и CGI мы рассмотрим чуть ниже, а сейчас разберем общий состав проекта.
«Основная задача абитуриента — продемонстрировать свои творческие способности, фантазию, а не владение технологиями» Ты свободен в выборе темы и лучше брать то, что тебе привычно и раскроет твои способности в полной мере.
«На выбранную тему абитуриенты должны выполнить проект, представляющий собой серию из 6–15 слайдов» В них ты можешь представлять кадры проекта, его описание, концепцию и так далее. С 2026 года формат подачи немного меняется и загружать понадобится уже не совсем слайды. Инструкцию по загрузке мы разберем в последнем разделе. То, что нужно знать, так это то, что твой проект будет загружен на специальной платформе START в формате лонгрида, прямо как этот курс!
Критерии проекта
Критерии за проект также представлены на сайте. Ты можешь получить от 60 до 100 баллов за свою работу. ! Хорошие новости! система оценивания выстроена так, что комиссия не может выставить меньшн 6 баллов по каждому критерию, поэтому твой проект в любом случае наберет минимум 60 баллов, главное его подать.
Критерии:
— концептуальность (четко сформулированная тема и идея проекта, раскрытие главной идеи проекта); — серийность (достаточный объем проекта, наличие серии работ, структура и динамика серии; в исключительных случаях серия может состоять из неравнозначных частей: например, макет и эскизы к макету); — стилистическое единство (цельность, выдержанность, внутренняя согласованность используемых в серии приёмов и материалов); — экспозиция/презентация (эффектность экспозиции/презентации и аккуратность выполнения её элементов, высокое качество изображений и видео при онлайн-подаче); — оригинальность; — соответствие выбранному профилю; — композиция (структура, динамика, убедительность и гармоничность сочетания отдельных элементов каждой работы внутри серии); — техника исполнения (оцениваются не навыки работы в профессиональных дизайн-программах, а аккуратность подачи и качество реализации всех элементов работы, выполненных любыми инструментами на выбор абитуриента); — выразительность образов (сила воздействия работы на зрителя); — раскрытие заявленной темы (соответствие заявленному названию / приложенному описанию, понимание правил функционирования выбранного формата)
Ко всему, проект должен быть выполнен специально для поступления в школу дизайна, это не могут быть ранее опубликованные проекты или проекты для других вузов.
Особенности требования к проектам на направление Анимация. CGI и визуальные эффекты
Так как на нашей программе любят все движущееся и анимированное, будет супер, если абитуриент подаст проект, демонстрирующий его навыки анимации, режиссуры, видения пространства, так как дальше вы будете учиться по специализации анимации, CGI или моушн-дизайна. ШД предлагает некоторые варианты для проекта на наше направление, но ими не ограничеивает.
Суммарно проекты можно поделить на статичные и анимированные. Выбирай то, что ты умеешь делать хорошо!
Проекты в статике:
Разработка дизайна серии персонажей. Персонажи представленые на слайдах в Т или А позах, в соответствующих им контекстах с фонами, в соответствующих действию и антуражу позах. Обязательно должно присутствовать описание мира и легенды персонажей;
Разработка мультфильма, сопровождающаяся описанием мира, синопсисом сюжета, эскизами локаций и персонажей, а также раскадровкой действия;
Серия кадров к мультфильму или компьютерной игре, комиксу. В данном случае вы демонстрируете вашу работу художника-постановщика;
Серия иллюстраций, объединённая одной темой и раскрывающая её;
3D-модели объектов/персонажей(сопровождается 6–15 скриншотами). Персонажи и объекты должны быть объединены в описании проекта условиями мира и иметь собственные легенды;
Абстрактная художественная работа, выполненная в 3D-графике. Это могут быть локации, серия абстрактных объектов и их анимации, объединённые стилистически и по смыслу;
Ниже примеры студенческих работ в подобных форматах*
Проекты с анимацией:
Мультфильм длительностью до 2 минут (сопровождается 6–15 скриншотами); Серия gif-анимаций, объединённая одной темой и раскрывающая её;
Веб-комикс или лендинг, содержащий интерактивную или gif-анимацию;
Абстрактная художественная работа, выполненная в 3D-графике. Это могут быть локации, серия абстрактных объектов и их анимации, объединённые стилистически и по смыслу;
Ниже примеры студенческих работ в подобных форматах*
Задание № 1
Время для первого задания!
Это мини-тест на 10 вопросов для проверки того, как ты запомнил особенности подачи творческого вступительного в шд, а также на умение искать информацию на сайте. В каждом вопросе нужно выбрать один вариант ответа. При выполнении теста ты можешь обращаться к материалам курса или информации на сайте.
Успешность прохождения теста никак не влияет на результаты курса, так что не бойся ошибаться!
Разбор примеров работ прошлых лет
Теперь, когда мы разобрались в том, что из себя представляет ВИ и где находить актуальную информацию к нему, разберем некоторые работы абитуриентов прошлых лет.
Так как в прошлые годы проекты абитуриентов нельзя было посмотреть в открытом доступе, создалась группа, где ребята выкладывают свои творческие проекты и баллы к ним. Ты можешь найти больше проектов именно там.
Пример проекта на низкие баллы
Автор: Анна Котова Год поступления: 2023 Балл: 70
Для проекта представлена презентация и сама анимация. И тут давай сразу попробуем посмотреть проект и подумать, какие стороны проекта сильные, а какие слабые.
Сильные стороны проекта:
▸ Это целый мультфильм, он показывает, что абитуриент стремился попасть на анимацию. Это полное соответствие профилю ▸В презентации присутствует структура в виде титульного слайда, описании концепции, персонажей и кадров к мультфильму. ▸В проекте проработана смысловая часть. Есть метафоры, символизм, движения героев и их путь. Цвет выражает настроение и два мира.
Ошибки проекта:
▸В презентации три слайда с «концептом», которые отвлекают и путают. Где основная идея? Можно было вынести отдельные слайды с метафорами, визуальными элементами, идеей и концепцией. ▸Разные шрифты, текст и типографика. Это выглядит, как будто все распалось. Но так как с 2026 формат презентаций меняется, нам не особо нужно концертировать внимание на этом. ▸Анимация больше, чем на 2 минуты. По регламенту мультфильмы четко ДО 2 минут. Этого вполне хватает для развития сюжета, дольше мультфильм становится слишком затянутым и неинтересным. ▸Низкий навык анимации. Из-за стилистики, неровных линий, неаккуратности анимацию трудно смотреть, она резкая и неплавная. ▸Отсутствие саунд-дизайна. Просто клип на песню должен быть концептуально обоснован, но на анимации любят звуковые эффекты и работу со звуком.
Сравнение с более средним проектом
Автор: Полина Кузнецова Год поступления: 2023 Балл: 79
Следующий проект для сравнения того же года, однако балл несколько выше предыдущего проекта. Почему так получилось? Ниже описаны плюсы и минусы проекта, давай сравним их с прошлым проектом.
Ошибки проекта:
▸Недостаточный объем (только концепция и 8 иллюстраций). Даже если это кадры к мультфильму, презентация должна раскрывать больше сторон проекта. ▸Непонятный формат, это или концепт-арт или серия иллюстраций? Тогда при чем здесь мультфильм, при том, что у мультфильма явно не получится такой рисовки. ▸Плохой выбор шрифтов для презентации ▸Банальная концепция
Два проекта, кстати, похожи по концепции, где главным элементом повествования является цвет. Почему тогда у этой работы балл выше, чем у предыдущей, если там представлен целый мультфильм, а тут только 8 кадров-иллюстраций без видео? Ответ: качество исполнения. Больше — не значит лучше. Если ты не умеешь качественно делать анимации лучше выбрать статику, но проработанную и красивую. В проекте из плюсов как раз работа с концепцией и ее воплощение.
Примеры проектов на 100 баллов
Автор: Маргарита Пипетыч Год поступления: 2025 Балл: 100
Это пример высокой планки, чтобы ты понимал, какие сейчас проекты получают максимальные баллы. Мы не будем выискивать минусы и обратим внимание на плюсы, 100-бальных работ.
Сильные стороны проекта:
▸Четкая и понятная презентация, с раскадровкой ▸Хорошо выбранные цвета, композиция и ракурсы. Сильные визуальные образы. ▸Проработана звуковая дорожка ▸Четко выделенная стилистика и рендер проекта, эффекты, освещение. ▸Понятная тема и ее хорошая передача через анимацию. Мультфильм всего на 54 секунды, однако этого в полной мере хватает. Не затянуто. Мы смотрим анимацию и получаем нужное эмоциональное воздействие.
Что можно было улучшить?
▸Сделать чуть более плавную анимацию, почистив лайн. Однако из-за концепции это не становится проблемой, так как дрожащие линии также могут воздействовать на зрителя и вызывать тревогу. ▸Дать немного экранного времени для темного персонажа. В презентации персонажу уделена половина слайда, хотя в анимации мы почти не видим этого героя.
Автор: Арина Шахлисмайлова Год поступления: 2025 Балл: 100
Основная особенность проекта — техника перекладки. Давай разберем, почему комиссия высоко оценила работу.
Сильные стороны проекта:
▸Чистая презентация с понятной концепцией ▸Сочетание проблематики и юмора ▸Проработана звуковая дорожка ▸Необычный формат анимации. Как ты заметил это куклы из бумаги. Вся анимация сделана вручную и комиссию это просто поражает. ▸Много проработанных персонажей со своими особенностями в сюжете. ▸Произведение взято за основу идеи.
Основные моменты для хороших баллов:
-Чистая работа и презентация -Оригинальная идея -Не затянутая анимация -Упор на качество, а не на количество
Задание № 2
Время составить тайм-лайн!
Теперь, когда у тебя есть полное представление о вступительном проекте и примерном объеме работы, давай составим таймалайн по шаблону. Он поможет тебе граммотно распределить время в работе над проектом, поставить дедлайны и структурировать прохождение курса. Скачай шаблон по ссылке ниже и следуй инструкциям в нем. Ты можешь сделать таймлайн прямо в шаблоне или перенести это в любой, удобный для тебя вид.
При желании можешь поделиться своим таймлайном в чате курса, но это необязательно.
Задание № 3
Это твой первый шаг к работе над проектом
Это чек-лист, который поможет тебе выбрать свою тему проекта. Заполни шаблон, приложенный ниже. Можешь сделать это не сразу, а в течение какого-то времени, чтобы тщательно обдумать все пункты.
Не забудь, если ты хочешь проконсультироваться с выбором темы, скидывай предложения в чат курса!
*Это необязательный шаг, но после выбора темы ты можешь собрать мудборд в любом удобном формате. Это доска настроения, где ты собираешь картинки, которые отражают настроение твоего проекта, стилистику, цвета, атмосферу. Он помогает не отходить от эмоций в процессе работы над проектом

