IV модуль. Свет и рендер: технологии визуализации в трёхмерном пространстве
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Заключительный модуль посвящён профессиональной работе со светом и рендерингом в 3D-пространстве. Программа охватывает принципы реалистичного освещения, настройку естественных и искусственных источников света, работу с глобальным освещением и отражениями. Слушатели научатся создавать различные световые схемы для студийных, интерьерных и экстерьерных сцен, настраивать материалы в соответствии с освещением, а также работать с камерой и экспозицией.

Практическая часть включает визуализацию сцен в разных стилях — от фотореализма до стилизованной графики, а также оптимизацию параметров рендеринга. В самостоятельных заданиях предстоит создать серию освещённых сцен (интерьеры, экстерьеры, предметная визуализация) с использованием HDRI, физического света и других техник.

IV модуль. Свет и рендер: технологии визуализации в трёхмерном пространстве
Проект создан 01.09.2026