Рубрикатор
➤ Концепция;
➤ Роль модификаций в видеоиграх:
➤ Навыки для разработки модов;
➤ Площадки для распространения;
➤ Стоимость создания;
➤ Отношение к модификациям разработчиков;
➤ Заключение.
Концепция
Игровыми модами называют пользовательские изменения в игровом процессе, графике или звуке, которые добавляют новые функции, персонажей, сценарии и улучшают игровой опыт в целом
Термины «мод» и «моддинг» произошли от слова «модификация». Создателей модов часто называют «моддерами» или «мододелами».
Моды используют для расширения игровых возможностей оригинального проекта, придания ему новизны, исправления ошибок или проблем в исходном коде, а также для создания собственных игровых миров и историй.

Так игровой мод Nehrim (2010) от SureAl хоть и основан на игре The Elder Ecrolls IV: Oblivion, но представляет собой совершенно новый проект с оригинальным сюжетом, механиками и врагами
История игровых модов началась еще в 60-х годах и была неразрывно связана с хакерской деятельностью
Космический симулятор Spacewar! (1962) от Стива Рассела стал одним из первых примеров моддинга в истории компьютерных игр.
Проект неоднократно дорабатывался и усложнялся фанатами, например, членами ech Model Railroad Club — студенческой организации в Массачусетском технологическом институте. Стив Рассел также состоял в этом сообществе.
Вот цитата из книги «Хакеры: герои компьютерной революции» (1984) Леви Стивена:
«Как и хакерский ассемблер и музыкальная программа, Spacewar! не продавалась. Её клали в ящик стола вместе с прочими программами, и любой мог взять её оттуда, повертеть в руках и переписать так, как ему хотелось бы»
Моддинг позволил значительно улучшить качество игры, что, в конечном итоге, продлило жизнь программы и прославило ее.
По словам разработчика, видеоигра Spacewar! (1962) была призвана раскрыть весь потенциал компьютера PDP-1
Однако по-настоящему популярным среди массовой аудитории моддинг стал только с распространением широкополосного доступа к интернету и появлением различных игровых платформ
Новые технологии упростили доступ к модификациям для пользователей.
Среди всех видеоигр, популярных у мододелов, больше всего выделяются несколько проектов. Один из них — The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Для этой игры существует более 67 000 модов.
Необычный феномен можно объяснить тем, что компания-разработчик, Bethesda Game Studios, открыто поддерживает комьюнити, образовавшееся вокруг игры, в том числе и создателей модификаций.
Официальный сайт Bethesda Softworks LLC, раздел модов
Данное визуальное исследование опирается на информацию о пользовательских модификациях вселенной The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).
В работе перечислены разные типы модов, указаны необходимые навыки для их создания и способы монетизации, а также затронута тема отношений между разработчиками оригинальных игр и фанатами-мододелами.
Цель данного визуального исследования — проанализировав рынок модов, ответить на вопрос, можно ли назвать создание модификаций искусством.
Роль модификаций в видеоиграх
Модификации способствуют активному развитию игрового сообщества, поддерживают интерес к игре и привлекают новых фанатов
Статистика сайта Nexusmods, посвященной вселенной The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Моды дают возможность игрокам наслаждаться прохождением игры в новом формате, меняя их восприятие окружения.
Модификации делятся на три типа:
➤ Улучшение графики;
➤ Бесперебойная игра;
➤ Создание нового контента.
Улучшение графики
Такие модификации включают новые текстуры, шейдеры и эффекты освещений, позволяя значительно усовершенствовать визуальную составляющую игры
Важно отметить, что моды на улучшение графики не добавляют новый контент, они перерабатывают старый.
В результате игроки могут наслаждаться более реалистичными и детализированными изображениями окружающего мира, не дожидаясь официальных переизданий или ремастеров.
Мод от MannyGT на реалистичный объемный туман с добавлением эффекта утренней дымки придает прохождению легкий эффект хоррора.
Слева — оригинал, справа — модификация
Мод от Volnaiskra повышает читаемость фресок в игре. В оригинале текстуры кажутся мыльными, а их цвет отдает в черный, из-за чего бывает сложно разобрать изображение с первого раза.
Модернизированная фреска
Слева — оригинал, справа — модификация
Слева — оригинал, справа — модификация
Слева — оригинал, справа — модификация




