Введение
Исходный размер 2480x3500
PROTECT STATUS: not protected

Аннотация курса

Авторский курс «Создание фирменного бренд-персонажа» является практическим руководством по созданию уникального маскота. Курс предназначен для начинающих и опытных дизайнеров, которые хотят научиться создавать эффективных, запоминающийся и продающих персонажей. В ходе курса студенты научится создавать «корпоративного героя» для сайтов, соц сетей, приложений и рекламных роликов, фестивалей, праздников и соревнований, музыкальных групп и артистов. Курс включает в себя множество практических упражнений, заданий и кейсов, которые помогут применить полученные знания на практике. Курс научит создавать целостных персонажей со своим образом, характером, историей и динамическим развитием. Расскажет о том, как сделать персонажа апеллирующего к эмоциям, вовлекающего пользователей. Студенты смогут проработать характер персонажа и найти соответствующее визуальное решение для него, что позволит стать разносторонними специалистами и разрабатывать полноценных персонажей для крупных компаний и проектов.

Как работать с книгой лонгридов?

Исходный размер 2048x895

Данное электронное пособие составлено для студентов и преподавателей по программе курса и содержит полезные материалы, которые пригодятся студентам в течении занятий и для разработки собственного бренд персонажа в рамках работы над итоговым проектом. Пособие насыщено визуальными материалами и примерами различных персонажей, что помогает увеличить насмотренность, вдохновиться и выстроить грамотную работу над финальным проектом.

Планируемые результаты обучения

Понимать основную терминологии курса.

Составлять набор референсов на основе которых будет создаваться будущий персонаж.

Отличать архетипы персонажей. Уметь учитывать при разработке характерные черты и особенности каждого архетипа.

Анализировать целевую аудиторию и потребности компании и на основе данного анализа создавать подходящих бренд персонажей, которые будут соответствовать всем поставленным требованиям.

Анализировать представляемый материал для работы, делать выводы и на основе его поэтапно разрабатывать общую концепцию персонажа

Создавать эскизы, на основе найденных референсов

Уметь учитывать при разработке ключевые черты персонажа, которые лучше всего соответствует бренду, и создавать образ, который будет отражать его ценности и миссию.

Создавать статичных и анимированных персонажей. Уметь подготовить персонажа к анимации и моделингу.

Находить соответствующее визуальное решение, стилистику для маскота, создавать узнаваемых и запоминающихся персонажей.

Учитывать при разработке основы психологии цвета и формы, влияние внешнего вида персонажа на потребителя.

Создавать запоминающихся и выразительных персонажей

Создавать профиль персонажа, продумывать основные характеристики, черты и историю персонажа

Производить подготовку персонажа к презентации.

Подготовить файлы для передачи концепта в нужной форме и формате

Активность на занятиях

В рамках данного курса важную роль играет активность. Студенту необходимо посещать занятия курса, принимать участие в обсуждении проектов, выступать с короткими докладами. Ведь именно от симбиоза активностей, активного участия в учебном процессе зависит усвоение материала и качество выполнения финального проекта.

На курсе присутствуют следующие виды активностей:

— Выполнение домашних заданий — Подготовка коротких докладов — Обсуждение проектов на занятиях — Выполнение практических заданий и упражнений на занятиях — Консультации с куратором по проектам — Взаимное оценивание работ студентами

Итоговый проект

Результатом успешного прохождения курса является итоговый проект, который представляет из себя разработку фирменного бренд персонажа. Персонаж должен быть представлен в виде презентации и лонгрида с представлением персонажа.

В презентации должны присутствовать следующие аспекты:

— Концепция, характеристики персонажа, профиль персонажа. — Визуальное решение персонажа в разных ракурсах и позах. — Взаимосвязь персонажа с другими элементами айдентики бренда — Предпечатная подготовка персонажа

Маскот должен отвечать критериям выбранного бренда. И принадлежать одному из архетипов изученных в рамках курса. Персонаж должен быть выполнен в едином стиле и стилистика должна быть созвучна бренду. Необходимо отдельно продемонстрировать детали, уникальные черты и особенности талисмана.

Исходный размер 2048x2048
Введение
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5